Galaxian pixels #b3d #fisheye

Suis tombé sur un petit tuto blender qui montrait comment faire un Mario pixellisé en 3d mais voilà moi Mario connais pas trop, ma nostalgie à moi a quelques années de plus. Que j’ai pu aimer ce jeu quand j’était mino, ça coutait cher, une pièce pour chaque partie. Gros sentiment d’addiction, toujours frustré de ne pouvoir jouer plus, dur dur 😉

J’ai donc fait un peu joujou sur ce thème avec les rendus Cycles et les réglages cameras fish eye notamment. Pour la modélisation c’est très simple, faut juste être assez bizarre pour prendre du plaisir à recopier des cubes 🙂

Fichier source pour qui voudrait faire aussi joujou avec:

galaxian.blend (600K, blender 2.67)

 

 

 

 

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